Die große Zusammenkunft
Ein Fantasy-Live-Rollenspiel (Mittellande-Kampagne)
11. bis 14. 10 .2012
Jugendburg Ludwigstein / Witzenhausen (37214)
Anreise : Donnerstag ab 14.00 Uhr, Check in ab 18.00 Uhr, Time in ab ca.21.00 Uhr,
Check out voraussichtlich Sonntag ab 10.00 Uhr
Höret, höret!
Viele Jahre sind vergangen, seitdem zum letzten Mal die Herrscher und Entscheidungsträger aller großen Reiche zusammen kamen, um gemeinsam auf neutralem Boden über die Zukunft ihrer Länder zu verhandeln: Krieg und Frieden, Bündnisse und Verträge, alte Händel und neue Handelsbeziehungen, diplomatische Besprechungen und politische Abkommen – für all das soll nun erneut die Zeit gekommen sein!
Und so verkünde ich, Jarihk der Seewolf, Hauptmann der Soldhunde und König von Neusoldmark:
Seid geladen, Ihr alle, die Ihr über die Geschicke eurer Völker wacht und entscheidet!
Seid geladen, ihr alle aus den Mittellanden aber auch ihr aus den Reichen der Südlande, den Reichen im Norden und im Osten, ob von den Inseln vor den Küsten oder den lang oder unlängst entdeckten Kontinenten!
Seid geladen, welchen Göttern oder Herren Ihr auch immer folgen mögt, welcher Rasse oder Gesinnung Ihr auch angehört!
Seid geladen zur Großen Zusammenkunft!
Ich, Jarihk der Seewolf, garantiere Euch und Euren Delegationen, sowie den einfachen Männern und Frauen in Eurem Gefolge Gastrecht und freies Geleit in meinem Land, doch mehr noch: Mir zur Seite, als Garant der Neutralität des Versammlungsortes und Bewahrer des zeitweiligen Waffenfriedens, steht der Orden der Achenar, im Namen Yols und des Traumgeborenen, Hüter des Gleichgewichts.
Gemeinsam bieten wir einem jeden von Euch den Rahmen für Gespräche und Verhandlungen – doch seid gewarnt, sollte Euer Ansinnen über dies hinausgehen:
Die Große Zusammenkunft ist Ort für edle Herren und Damen, für Diplomaten und Abgesandte, Werber, Händler und Söldner, für Gaukler und Spielleute, Tagelöhner und sonstiges freies Volk: also führt Eure diplomatischen Reden, nicht aber das Schwert – außer in unseren Arenen und auf den Turnierplatz, um Euer Können zu beweisen! Kämpft mit Worten, mit List und seidigen Zungen, aber nicht mit scharfen Klingen und tödlichem Ziel! Trefft Entscheidungen über Krieg und Frieden, aber führt ihn nicht auf meinem Boden, nicht in meinem Land, nicht in den Tagen der Großen Zusammenkunft!
Am zweiten Tage sei der Ball der Masken ausgerufen, ein Fest des Zwielichts, bei dem das Licht mit dem Dunkel verschmilzt. In diesen wenigen Stunden sei Euch gewährt, unter dem Schutze Yols und Achenars, mit einander frei zu sprechen, ob ihr nun von königlichem Blute oder von einfacher Herkunft seid oder ein Diener des Lichts oder der Finsternis.
Wenn der letzte Schlag der Turmuhr die erste Stunde nach Mitternacht eingeläutet hat werden die Masken fallen und es soll so sein wie zu vor.
Wenn Ihr aber bereit seid, diese Regeln, ja Gesetze zu achten und auf Treu und Ehre zu eurem Wort zu stehen: seid willkommen in Neusoldmark, zur ersten Hälfte des 10. Mondes! Bezieht einen der vielen Räume auf meiner Burg oder schlagt Eure Zelte im Schutze ihrer hohen Mauern auf; kommt und sprecht, verhandelt und debattiert, schließt Bündnisse und Verträge, heuert Söldner oder Wissenskundige an, beweist Euch in Turnieren und Wettstreiten, genießt die irdischen Freuden und tanzt, feiert und trinkt! Nutzt diese Möglichkeit, die Euch geboten ist zum Wohle eurer Länder und aller, die darin leben!
Unterzeichnet,
Jarihk der Seewolf,
Hauptmann der Soldhunde, König von Neusoldmark
Herzog und Rí Ruirech Roman von Staufenberg für die Achenar
Intension der Con:
Hallo liebe Spieler,
wie ihr hier seht, sehen wir uns berufen eine Veranstaltung wie die „Zusammenkunft der Reiche“ wieder ins Leben zurück zu rufen.
Unsere Intention ist es, euch den Boden zu geben, euch mit eurer Gruppe zu präsentieren, alte und neue Bande und Freundschaft zu finden und zu festigen und im Besonderen das etwas eingeschlafene Zusammen-Spiel in den Mittellanden wieder zu beleben.
Zu diesem Zweck laden wir nicht nur die Adligen der Reiche, sondern auch viele Söldnergruppen und freie Spieler ein, die Interesse am Geschehen und den Cons in den Mittellanden haben.
Damit gutes, stimmiges Spiel und interessante Gespräche entstehen können, bitten wir euch in eurem Spiel darauf Rücksicht zu nehmen und unseren Burgfrieden (auch zwischen Hell und Dunkel) zu wahren. Dazu solltet ihr natürlich mit Charakteren kommen, deren Gesinnung nicht fanatisch ist und die äußerlich nicht so aus der Art schlägt, dass es „anstößig“ sein könnte (Dämonen und offensichtlich Untote wären z.B. eher unpassend).
Schickt also eure Diplomaten, um das große Spiel von „sehen und gesehen werden“ mitspielen zu können, sollte es euren Lieblingscharakteren aus Spielkonsequenz heraus nicht möglich sein.
Bei kriegerischen Auseinandersetzungen müssen wir zu Gunsten der Veranstaltung (IT natürlich) hart einschreiten!
Location und Locations:
Auf der wunderschönen Burg Ludwigstein halten wir insgesamt 175 Betten und etwa 150 Zeltplätze mit ausreichend sanitären Anlagen in drei Burgringen für euch bereit!
Es erwarten euch innerhalb der Mauern interessante Locations, wie die große Turmbibliothek, eine Gewölbeschenke, mehrere schön dekorierte Räume für Adelsspiel und Verhandlungen, sowie der große Ballsaal.
Im Burghof werden wir ein buntes Treiben vorbereiten, damit auch euer Gefolge seinen Spaß hat und die Söldnerheere sich präsentieren können.
Darunter sind Zuber, eine große Bühne für die Spielleute, Hurenhaus, Kasino, weitere Tavernen so wie viele weitere Dienstleister und vielleicht auch der eine oder andere Händler geplant.
Als besonderes Schmankerl wird es für Kinder eigene kleine Abenteuer – durch den Waldritter e.V. – geben. So können die Eltern in dieser Zeit beruhigt und guten Gewissens ihrem Spiel nachgehen.
Platzkaution und Check in/Check out :
Den Platz (Zimmer und Zeltplatz) dort werdet ihr sehr ordentlich vorfinden und – wie wir hoffen und aus Erfahrung bei anderen Con´s wissen – auch wieder verlassen. Um das sicherzustellen, werden beim Check-In pro Person 10 Euro Platzkaution eingesammelt, die dann unter all den guten Seelen verteilt werden, die aufräumen, wenn ihr es nicht tun wollt. Ansonsten bekommt ihr das Geld natürlich wieder zurück.
Hierzu werden wir beim Check-out Ordner bereitstellen, die euch für eure sauberen Hinterlassenschaften Stempel geben, mit denen ihr dann eure Platzkaution sowie die Einfahrterlaubnis für Fahrzeuge bekommt! Ohne Stempel kein Geld und keine Einfahrt!
Regelwerk:
DKWDDK
Finanzielles:
| Bis 31.01.2012 | Bis 31.03.2012 | Bis 31.05.2012 | Bis 31.07.2012 | Bis 30.09.2012 | Conzahler | |
| Spieler (Zelt) | 39,00 Euro | 44,00 Euro | 49,00 Euro | 54,00 Euro | 59,00 Euro | 69,00 Euro |
| Spieler (Bett) | 69,00 Euro | 74,00 Euro | 79,00 Euro | 84,00 Euro | 89,00 Euro | 99,00 Euro |
| NSC (Zelt) | 20,00 Euro | 20,00 Euro | 25,00 Euro | 25,00 Euro | 25,00 Euro | 30,00 Euro |
| NSC (Bett) | 45,00 Euro | 45,00Euro | 50,00 Euro | 50,00 Euro | 50,00Euro | 55,00 Euro |
+ Festmahl und Ball des Zwielichts 25,00 Euro
Alle Preise sind inkl. 19% MwSt. Es zählt das Datum des Überweisungseingangs!
Kinder bis 6 Jahre sind frei, bis 12 Jahre zahlen den NSC-Preis!
Dieter Simon, Phantastische Geschichten
Volksbank Forchheim
Kontonummer: 8600066109
Bankleitzahl: 763 910 00
Als angemeldet gilt nur, wer das Geld rechtzeitig überwiesen und die vollständige Anmeldung zugesandt hat!
Bitte immer mit dem Vermerk:
-Realname- „Die Große Zusammenkunft“
Solltest du den “Ball und das Festmal des Zwielichts” zubuchen, dann vermerke das bitte in deiner Überweisung und bei der Onlineanmeldung im Bereich Bemerkungen!
ZUR ONLINEANMELDUNG!
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